Page 270 - 教學研究專輯-完成版
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拳擊機器人
拳擊機器人
八、課程省思與建議:
( 一 ) 教學方式省思
1. 本活動的教學目標,是期待透過實際操作,以學習 STEAM 相關知能。例如從觀
察中探索科學、數學的原理,並實際應用;從模擬、加工、原型製作的過學生,
培養工程的素養。
2. 活動中因應不同的任務,使用示範教學、問題教學、討論、合作學習等教學法,
希望引起學生的動機,並讓學生能主動參,進而自主學習。其中討論學習的部
份,學生需要「練習怎麼討論」,否則易淪於聊天,或無法得到結論。
( 二 ) 課程內容分析:
1. 課程內容及活動,應屬連貫並扣合活動主題,從生活經驗,到科學觀察,然後
進行材料加工,最後完成作品以進行活動。可以加入課外閱讀、或產業動向,
希望學生能了解機器人的發展及趨勢。
( 三 ) 評量方式檢討
1. 提問部份以加分的方式,鼓勵學生發表並提出看法。
2. 討論及部份操作活動,以學習單的方式紀錄過程,評估學生的參與態度。例如
回答的內容是否符應教學目的。
3. 作品評分以創意和精緻程度評分,可同時配合同儕互評及自評,讓學生說出自
己製作的理念和目的,也接受別人的回饋。
( 四 ) 課程實施建議:
1. 由於課程重點在馬達的控制,所以本體為雷切加工,對於不同的學習重點,教
師及學生是否有能力利用其他材料製作。
2. 部份需探究的活動,要更多時間才能有較深入的討論。
3. 連桿為教師設計,未來若要自行規劃動作,教師是否能應用相關模擬軟體完成
連桿動作。
九、課程材料:
材料:排線,密集板,馬達,螺絲
編號 品項 數量
1 M3x15 螺絲 14
2 M3x25 螺絲 4
3 M3 螺帽 18
4 M3 止滑螺帽 14
4P 排線 1
264
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