Page 36 - 教學研究專輯-完成版
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每堂課都好玩──思賢
     每堂課都好玩──思賢 STEAM 遊樂園STEAM 遊樂園



















                              圖 12                          圖 13                           圖 14


            四、三~六年級都能上,按部就班創意 Fun

                 「校長,我們雖然都參考相關教學手冊完成了雲思賢課程計畫,但到底要怎麼上這門
            課?」即將於 110 學年度展開三年級 STEAM 積木課時,三年級教師向學校發出求救訊號。

            幸好,自 108 學年度起,我們就薦送黃湘儒老師、李函霙老師、張峮瑞老師、林信加老師、
            吳依璇老師參加「新北市 STEAM 夢想推手種子教師」初階、進階培訓,在撰寫課程計畫時,

            發揮了領頭羊的強大影響力,創發出「氣球車、多層滑梯、升降旗桿及創意積木樂園」等教
            學單元。在課程即將上路前夕,更邀請了中港國小王嘉賢老師(親子天下教育創新 100 獎得

            主)、Gigo 積木曾郁婷老師蒞校,帶領中年級老師進行 6 次教師 STEAM 積木教學增能研習
            (圖 15、16),經過講師循序漸進的引導與鼓勵後,老師們終於順利的進行課程實踐,並

            發展成所有就讀思賢國小的學生都能上到的校本課程,三、四年級學生每學年皆有 20 節課、
            五、六年級學生在 112、113 學年度亦各有 40 節課。老師們更是解析課綱,依據循序漸進、

            由淺入深的教學原則,透過螺旋式課程設計,讓孩子在每個教學單元中依教師的佈題任務,
            分組合作學習。例如中年級的課程,利用氣球、風力、曲輪、齒輪的組件,學習牛頓運動定

            律、速度、作用力與反作用力等,再如多層滑梯單元,讓孩子觀察斜面原理的現象。























                                     圖 15                                          圖 16


                 「對孩子來說,積木從小玩到大,有種說不出的親近感與趣味感。」張欣怡主任指出,
            小學時期的兒童,大多還在具體運思期,對於形式運思的抽象概念尚待良善的引導與發展,

            透過可重複拆組的積木,能體現出較為抽象的學科概念或科學原理,甚至能夠進行分析、





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