Page 33 - 教學研究專輯-完成版
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一、看見全校實踐 STEAM 課程的風景

                 2023 年 8 月 28 日上午,思賢國小的演藝廳裡,超過 100 位老師齊聚一堂,聆聽著中
            年級老師—同時也是「新北市 STEAM 夢想推手種子教師」的黃湘儒老師,分享「三年級的
            課程以專題為導向(圖 1),創意積木樂園設計師為情境,透過設計思考及 6E 教學模式,

            讓孩子以探索、討論、合作或使用工具來學習解決問題的能力,期望孩子在未來,身邊沒有

            老師及專家的引導或協助時,能夠自己尋找身邊有用的資源,解決眼前真實的問題」。小學
            三年級的學生,5 人一組,用各式各樣的 Gigo 積木,自己設計動手做出形狀各異的「氣球車」
            (圖 2),合力在 STEAM 教室的地板上向前行駛,控制著方向與距離,每當達成任務時,

            小組就會躍起擊掌,歡聲雷動,一起慶祝彼此完成這學期的「雲思賢」STEAM 校訂課程。


























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                 這些不是一場「show」、一次「競賽」,而是新北市思賢國小中年級孩子的日常風景,

            每個學生在不同的挑戰主題中展現團體的學習成果(圖 3)。「以前上課大部分都是看老師
            教、寫功課、考試,每天都期待著週末,開始上 STEAM 課程後,讓我發現我喜歡操作,也

            喜歡組裝,也喜歡跟老師、同學一起發想更多創意(圖 4)。」學習 STEAM 課程才 1 年,
            同時也是小組長的學生小恩同學說。






















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